約 104,176 件
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/229.html
1217_バハメキア能力 限界突破 必殺技:ノーブル・スパーク 神羅万象チョコでは 1217_バハメキア/コメント 1217_バハメキア 飛天 1217_バハメキア (ばはめきあ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天四宝陣 力 4 正面の敵になぎ払い攻撃【威力164】(直接) 能力 初期ステ Lv 0 HP 505 攻 310 防 455 速 110 5 555 325 477 111 10 606 341 500 112 15 656 356 523 113 20 707 372 546 1141段階突破 20 767 407 601 114 25 817 422 623 115 30 868 438 646 116 35 918 453 669 117 40 969 469 692 1182段階突破 40 1029 504 747 118 45 1079 519 769 119 50 1130 535 792 121 55 1180 550 815 122 60 1231 566 838 1233段階突破 60 1291 601 893 123 65 1341 616 915 124 70 1392 632 938 125 75 1442 647 961 126 80 1493 663 984 1274段階突破 80 1553 698 1039 127 85 1603 713 1061 128 90 1654 729 1084 129 95 1704 744 1107 130 100 1755 760 1130 132 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 +60 +35 +552段階 60 6 +60 +35 +553段階 80 7 +60 +35 +554段階 100 8 +60 +35 +55 必殺技:ノーブル・スパーク 効 果 技Lv 威力 正面の敵になぎ払い攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 216 224 236 248 260 268 280 292 300 324 技ランク 補 足 N・改(コスト4) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第2弾のNカード(No.45)として登場。 南域の火山地帯近郊の主。全身から高熱を発し、近寄ることは至難の業。 飛天族ですら、その姿を見かけることは滅多にないらしい。 バハメキア 「グゴゴゴッ・・・誰だ?オレの眠りをさまたげる奴は!」 執事長シープはシェイドの不可解な行動が気になり、影から見張っているらしいゾ! フロンティア 実装日:2011年9月30日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 1217 N カード ノーブル・スパーク バハメキア 原生モンスター 第一章 飛天 このページの先頭へ 1217_バハメキア/コメント 原生モンスターにして能力高めのなぎ払い持ち。防御が高くて素早さもそれなりなので、原生モンスターにしたら悪くないスペックかな? --- (2011/11/17 01 40 59) 何気に第2弾までの飛天族では防御がトップ。 --- (2011/11/27 19 44 56) 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1217_バハメキア]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/29.html
一人プレイモード。 (公式の説明) エナジーを消費し、バトルに勝利して占領地を広げていく。 途中の拠点を占領することにより、パーティコスト、エナジー上限やカード枠などが拡張し、行動の幅も広げられる。 また、パーティに入れてバトルに参加したカードは経験値を得て成長できる、青CP、SPも獲得できる。 冒険でカードを成長させ、より強いパーティを作り上げ、神羅大戦や神羅の塔での活躍を目指そう。 移動条件 バトル 拠点都市パーティコストアップ拠点 エナジーアップ拠点 スタミナアップ拠点 カード所持数アップ拠点 パーティ編成数アップ拠点 修練場 闘技場 野営地 エナジー・スタミナ・名声についてエナジー スタミナ 名声 移動条件 パーティは中央(0,0)の「宮殿」を本拠地とし、ここから出撃する。 以下のいずれかの条件を満たした拠点にのみ移動できる。目的地へのルートの条件もこれに順ずる。 占領地 (青枠で表示される)占領地同士を結ぶ道は青い。この先に新たな道が伸び、次の空き地・拠点へ進むことができる。 占領地と隣接している空き地・拠点 (白枠で表示される)占領地との間を結ぶ道は白い。バトルに勝利し、占領度100%にすると占領地となる。 このページの先頭へ バトル 先に相手リーダーのHPをゼロにした側が勝利。(公式の説明) ※ 時間切れになったときはリーダーのHP残量の割合が多いほうが勝利。HP残量の割合も同じなら、防衛側(画面右側)が勝利。 ライバル対決(闘技場)以外は相手は全てNPC。 宮殿周辺マップでは一章1~2弾、七天の覇者1~2弾のNPCパーティが相手となる。 空き地・拠点の★ランクに従った難易度となっており、表示される相手メンバーの一番左がリーダー。 バトル勝利すると、自パーティのカードは経験値を得られる。青CP、SPもランダムで得られる。(冒険/獲得報酬を参照) 宮殿ポイントを貯めレベルアップするとエナジー、スタミナが全回復する。 占領戦 未占領の空き地・拠点を占領するためのバトル。相手はNPC占領度が100%になると占領でき、宮殿ポイントを獲得+その場所から新たな道ができて先に進める。拠点を占領した場合は「占領ボーナス」を獲得できる。ひとつの空き地(または拠点)を占領するごとに「名声」を1消費。 討伐戦 占領済みの拠点(都市)に時々出現するNPCを退治するバトル。時間制限はあるが、退治できなくてもペナルティはない。相手のNPCは占領戦で戦ったパーティと同一。 修練 占領済みの修練場でいつでも行える、カードを集中的に育てるための特訓。相手のNPCは占領戦で戦ったパーティとは異なるが、常に同じ。(そのため、カードのレベルやタイプで育成しやすい修練場が異なる)。 ライバル対決 占領済みの闘技場に時々現れる他プレイヤーのパーティとのバトル。時間制限はあるが、対戦できなくてもペナルティはない。拠点情報画面で表示される相手パーティのどのカードがリーダーかはわからない。(相手の名前をクリックしてプロフィールの「お気に入り」から情報を得られる場合もある。相手が1枚だけでも、物凄く強い高Lvカードのこともあるため、事前確認必要) このページの先頭へ 拠点 拠点の位置の表示 中央の宮殿を(0,0)とし、拠点の位置は、(右方向→への数字,上方向↑への数字)で表示されている。 ※ 数字がマイナスのときは逆になって(左方向←、下方向↓) となる 拠点の位置の例 (7,1)は、右方向→へ7、上方向↑へ1進んだ場所。(-13,-5)は、左方向←へ13、下方向↓へ5進んだ場所。(-12,18)は、左方向←へ12、上方向↑へ18進んだ場所。 このページの先頭へ 都市 パーティコストアップ拠点 占領すると、パーティコスト合計の上限値があがる。(初期値10→最大30まで上げられる) 拠点名 位置 ランク 占領ボーナス パーティランク 都市 7,1 ★2 パーティコストアップ+1 ルーキー 都市 13,-5 ★2 パーティコストアップ+1 ルーキー 都市 -13,-5 ★2 パーティコストアップ+1 ルーキー 都市 4,22 ★2 パーティコストアップ+1 ルーキー 都市 -12,18 ★3 パーティコストアップ+3 ルーキー 都市 6,-34 ★4 パーティコストアップ+1 ミドル 都市 15,37 ★4 パーティコストアップ+1 ミドル 都市 38,25 ★5 パーティコストアップ+3 ミドル 都市 -56,-11 ★6 パーティコストアップ+1 エリート 都市 -57,24 ★6 パーティコストアップ+1 エリート 都市 -37,56 ★7 パーティコストアップ+3 エリート 都市 -67,-67 ★8 パーティコストアップ+1 マスター 都市 15,-77 ★8 パーティコストアップ+1 マスター 都市 32,77 ★8 パーティコストアップ+1 マスター このページの先頭へ エナジーアップ拠点 占領すると、エナジーの上限値があがる。(初期値100→最大200まで上げられる) 拠点名 位置 ランク 占領ボーナス パーティランク 都市 1,-7 ★2 エナジーアップ+5 ルーキー 都市 5,13 ★2 エナジーアップ+5 ルーキー 都市 21,21 ★2 エナジーアップ+5 ルーキー 都市 -18,-12 ★3 エナジーアップ+10 ルーキー 都市 34,6 ★4 エナジーアップ+5 ミドル 都市 -37,15 ★4 エナジーアップ+5 ミドル 都市 -36,36 ★4 エナジーアップ+5 ミドル 都市 25,-38 ★5 エナジーアップ+10 ミドル 都市 -11,56 ★6 エナジーアップ+5 エリート 都市 -24,-57 ★6 エナジーアップ+5 エリート 都市 -51,-51 ★6 エナジーアップ+5 エリート 都市 56,37 ★7 エナジーアップ+10 エリート 都市 77,-32 ★8 エナジーアップ+5 マスター 都市 67,-67 ★8 エナジーアップ+5 マスター 都市 -74,-49 ★8 エナジーアップ+5 マスター 都市 -49,74 ★9 エナジーアップ+10 マスター このページの先頭へ スタミナアップ拠点 占領すると、スタミナ上限値があがる。(初期値100→最大200まで上げられる) 拠点名 位置 ランク 占領ボーナス パーティランク 都市 -1,7 ★2 スタミナアップ+5 ルーキー 都市 -5,-13 ★2 スタミナアップ+5 ルーキー 都市 -21,-21 ★2 スタミナアップ+5 ルーキー 都市 18,12 ★3 スタミナアップ+10 ルーキー 都市 -34,-6 ★4 スタミナアップ+5 ミドル 都市 37,-15 ★4 スタミナアップ+5 ミドル 都市 36、-36 ★4 スタミナアップ+5 ミドル 都市 -25,38 ★5 スタミナアップ+10 ミドル 都市 11,-56 ★6 スタミナアップ+5 エリート 都市 24,57 ★6 スタミナアップ+5 エリート 都市 51,51 ★6 スタミナアップ+5 エリート 都市 -56,-37 ★7 スタミナアップ+10 エリート 都市 -67,67 ★8 スタミナアップ+5 マスター 都市 -77,32 ★8 スタミナアップ+5 マスター 都市 74,49 ★8 スタミナアップ+5 マスター 都市 49,-74 ★9 スタミナアップ+10 マスター このページの先頭へ カード所持数アップ拠点 占領すると、カードを持てる枚数の最大値があがる。(初期値50枚→最大150枚まで上げられる) 拠点名 位置 ランク 占領ボーナス パーティランク 都市 -7,-1 ★2 カード所持数アップ+5 ルーキー 都市 -13,5 ★2 カード所持数アップ+5 ルーキー 都市 12,-18 ★3 カード所持数アップ+15 ルーキー 都市 -6,34 ★4 カード所持数アップ+5 ミドル 都市 -15,-37 ★4 カード所持数アップ+5 ミドル 都市 -38,-25 ★5 カード所持数アップ+15 ミドル 都市 56,11 ★6 カード所持数アップ+5 エリート 都市 57,-24 ★6 カード所持数アップ+5 エリート 都市 37,-56 ★7 カード所持数アップ+15 エリート 都市 -15,77 ★8 カード所持数アップ+5 マスター 都市 -32,-77 ★8 カード所持数アップ+5 マスター 都市 67,67 ★9 カード所持数アップ+15 マスター このページの先頭へ パーティ編成数アップ拠点 占領すると、編成できるパーティの数が増える。(初期値1つ→最大5つまで上げられる) 拠点名 位置 ランク 占領ボーナス パーティランク 都市 -4,-6 ★2 パーティ編成数アップ+1 ルーキー 都市 29,-19 ★5 パーティ編成数アップ+1 ミドル 都市 31,47 ★7 パーティ編成数アップ+1 エリート 都市 -65,43 ★9 パーティ編成数アップ+1 マスター このページの先頭へ 修練場 占領すると、修練が可能になり、カードを集中的に育てることができる。 拠点名 位置 ランク 占領ボーナス パーティランク 修練場 4,6 ★2 - ルーキー 修練場 22,-4 ★3 - ルーキー 修練場 -30,0 ★3 - ルーキー 修練場 15,-37 ★5 - ミドル 修練場 -29,19 ★5 - ミドル 修練場 0,-51 ★5 - ミドル 修練場 9,45 ★5 - ミドル 修練場 -31,-47 ★7 - エリート 修練場 73,0 ★7 - エリート 修練場 -66,13 ★7 - エリート 修練場 57,24 ★7 - エリート 修練場 -32,77 ★9 - マスター 修練場 65,-43 ★9 - マスター 修練場 0,94 ★9 - マスター 修練場 -17,-87 ★9 - マスター このページの先頭へ 闘技場 占領すると、以後時々ライバルとして他プレイヤーのパーティが登場し、ライバル対決を行うことができる。 タワー型の闘技場には、全プレイヤーからランダムに、 ドーム型の闘技場には、ギルド加入者ならば同じギルドのメンバーが現れる。 拠点名 位置 ランク 占領ボーナス パーティランク 闘技場 -6,4 ★2 - ルーキー 闘技場 6,-4 ★2 - ルーキー 闘技場 5,-13 ★3 - ルーキー 闘技場 0,-30 ★3 - ルーキー 闘技場 37,15 ★5 - ミドル 闘技場 -19,-29 ★5 - ミドル 闘技場 -45,9 ★5 - ミドル 闘技場 51,0 ★5 - ミドル 闘技場 0,73 ★7 - エリート 闘技場 -24,57 ★7 - エリート 闘技場 -13,-66 ★7 - エリート 闘技場 47,-31 ★7 - エリート 闘技場 87,-17 ★9 - マスター 闘技場 -94,0 ★9 - マスター 闘技場 -77,-32 ★9 - マスター 闘技場 43,65 ★9 - マスター 拠点名 位置 ランク 占領ボーナス パーティランク 闘技場 13,5 ★2 - ルーキー 闘技場 30,0 ★3 - ルーキー 闘技場 0,30 ★3 - ルーキー 闘技場 -5,13 ★3 - ルーキー 闘技場 -22,4 ★3 - ルーキー 闘技場 -4,-22 ★3 - ルーキー 闘技場 19,29 ★5 - ミドル 闘技場 -9,-45 ★5 - ミドル 闘技場 0,51 ★5 - ミドル 闘技場 -51,0 ★5 - ミドル 闘技場 -37,-15 ★5 - ミドル 闘技場 -15,37 ★5 - ミドル 闘技場 45,-9 ★5 - ミドル 闘技場 24,-57 ★7 - エリート 闘技場 -57,-24 ★7 - エリート 闘技場 -47,31 ★7 - エリート 闘技場 -73,0 ★7 - エリート 闘技場 0,-73 ★7 - エリート 闘技場 13,66 ★7 - エリート 闘技場 66,-13 ★7 - エリート 闘技場 -43,-65 ★9 - マスター 闘技場 32,-77 ★9 - マスター 闘技場 77,32 ★9 - マスター 闘技場 94,0 ★9 - マスター 闘技場 0,-94 ★9 - マスター 闘技場 17,87 ★9 - マスター 闘技場 -87,17 ★9 - マスター このページの先頭へ 野営地 占領すると、新しいマップが解放される。 拠点名 位置 ランク 占領ボーナス パーティランク 野営地 72,72 ★10 新マップ解放 砂漠地域 マスター 野営地 -72,-72 ★10 新マップ解放 森林地域 マスター 勝利1回で占領度+20%。5回勝利で占領できる。 72,72野営地(砂漠地域を解放) -72,-72野営地(森林地域を解放) 獣牙王エドガーLv15 獣牙神タイガLv15 鎧羅神シズクLv15 輝煌王シリウスLv15 飛天神ショウLv15 鎧羅王ポラリスLv15 飛天王アレックスLv15 光龍王サイガリーダー・Lv18 聖龍神リュウガLv15 輝煌神オウキリーダー・Lv18 占領後、画面上の「冒険」アイコンと、画面左に「地域選択」が追加され、 解放された新マップ(砂漠地域または森林地域)への移動が可能になる。 このページの先頭へ エナジー・スタミナ・名声について エナジー ↑画面上部に、このアイコンで表示される 冒険の移動・バトル、レイドボスのバトルで消費する。 回復方法 1分毎に1回復。宮殿レベルがレベルアップすると全回復。エナジーポーションを使用すると全回復。 上限を上げる方法 現在、最大400まで上げることが可能。1.冒険でエナジーアップ拠点を占領する(まずはこれで200まで上げる)2.神羅大戦のマスターランク報酬で得られる「マスターポイント」でエナジー上限アップを購入する(追加で+200できる) スタミナ ↑画面上部に、このアイコンで表示される 神羅大戦の移動・バトルで消費する。 回復方法 1分毎に1回復。宮殿レベルがレベルアップすると全回復。スタミナポーションを使用すると全回復。 上限を上げる方法 現在、最大400まで上げることが可能。1.冒険でスタミナアップ拠点を占領する(まずはこれで200まで上げる)2.神羅大戦のマスターランク報酬で得られる「マスターポイント」でスタミナ上限アップを購入する(追加で+200できる) 名声 ↑画面左に、このアイコンで表示される 領地を1つ獲得ごとに1消費する。 回復方法 1時間毎に1増加クエストで名声を報酬としてもらえるものがある。 序盤は名声の増加を待ちながらプレイすることが多くなるが、中盤以降は気にする必要はない。 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/174.html
1123_輝煌星シリウスカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:フリーダム・エナジー 神羅万象チョコでは 1123_輝煌星シリウス/コメント 1123_輝煌星シリウス 鎧羅 1123_輝煌星シリウス (きこうせいしりうす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 鎧羅五魂陣 力 5 正面の敵を攻撃【威力250】 カード設定の変更 2011年12月8日のメンテナンスで必殺技の威力が変更されました 変更前:敵全体を攻撃【威力175】 変更後:敵全体を攻撃【威力140】 能力 初期ステ Lv 0 HP 620 攻 465 防 565 速 100 5 682 488 593 101 10 744 511 621 102 15 806 534 649 103 20 868 558 678 1041段階突破 20 928 603 733 104 25 990 626 761 105 30 1052 649 789 106 35 1114 672 817 107 40 1176 696 846 1082段階突破 40 1236 741 901 108 45 1298 764 929 109 50 1360 787 957 110 55 1422 810 985 111 60 1484 834 1014 1123段階突破 60 1544 879 1069 112 65 1606 902 1097 113 70 1668 925 1125 114 75 1730 948 1153 115 80 1792 972 1182 1164段階突破 80 1852 1017 1237 116 85 1914 1040 1265 117 90 1976 1063 1293 118 95 2038 1086 1321 119 100 2100 1110 1350 120 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +60 +45 +552段階 60 7 +60 +45 +553段階 80 8 +60 +45 +554段階 100 9 +60 +45 +55 必殺技:フリーダム・エナジー 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 140 145 150 160 165 175 180 185 195 210 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 画像1 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第1弾のSカード(No.23)として登場。 ポラリスの双子の兄。先代鎧羅王の失踪に疑問を持ち、妹に鎧羅王の座を渡し、自ら戦線を離脱した。 影でポラリスを見守りつつも、密かに戦乱の真相を探っている。 シリウスの持つ盾は「玄武の盾」といい、父である先代鎧羅王から譲り受けたものである。 ライバル/皇帝マステリオン シリウス 「・・・しかし、マステリオン、妙だな・・・」 フロンティア 実装日:2011年9月30日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページのタグ 1123 S カード フリーダム・エナジー 第一章 輝煌星シリウス 鎧羅 このページの先頭へ 1123_輝煌星シリウス/コメント 全体攻撃持ちの中では手に入れやすい1枚。全体必殺技をつけるときに。 --- (2011/11/27 17 07 38) そのまま使ってもそこそこの性能、ただ鎧羅の力5コスは貫通もちで硬いポラリスやバ火力のマルスがいるため全体攻撃が弱体化した今ではイマイチといえるかもしれない --- (2012/01/21 07 42 18) 妹の経験値となるのが一番ふさわしい性能 - 名無しさん 2012-04-25 12 26 53 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1123_輝煌星シリウス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/179.html
1128_巨兵士オリオン能力 限界突破 必殺技:ガトリング・アーム 神羅万象チョコでは 1128_巨兵士オリオン/コメント 1128_巨兵士オリオン 鎧羅 1128_巨兵士オリオン (きょへいしおりおん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 鎧羅四魂陣 無 4 ランダムに敵を攻撃【威力200】 能力 初期ステ Lv 0 HP 520 攻 385 防 560 速 90 5 572 404 588 90 10 624 423 616 91 15 676 442 644 92 20 728 462 672 931段階突破 20 793 507 742 93 25 845 526 770 94 30 897 545 798 95 35 949 564 826 96 40 1001 584 854 972段階突破 40 1066 629 924 97 45 1118 648 952 98 50 1170 667 980 99 55 1222 686 1008 99 60 1274 706 1036 1003段階突破 60 1339 751 1106 100 65 1391 770 1134 101 70 1443 789 1162 102 75 1495 808 1190 103 80 1547 828 1218 1044段階突破 80 1612 873 1288 104 85 1664 892 1316 105 90 1716 911 1344 106 95 1768 930 1372 107 100 1820 950 1400 108 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 +65 +45 +702段階 60 6 +65 +45 +703段階 80 7 +65 +45 +704段階 100 8 +65 +45 +70 必殺技:ガトリング・アーム 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を連続攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 140 144 152 160 168 172 180 188 196 208 技ランク 補 足 S・真(コスト4) 2回 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第1弾のSカード(No.28)として登場した機獣。 古代遺跡深部で発見された巨兵ロボット。現在は鎧羅王を護衛するために再起動! 鎧羅族に古代より伝わる意思をもった機械生命体・機獣の一体。 機能停止していたが、ゼペルの手によって修復された。 パートナー/鎧羅王ポラリス オリオン 「緊急事態、南ノ空ニ未確認反応アリ!」 余談ではあるが、ウエハース版と後に発売されたスナック復刻版ではカード画像の解像度が異なり、 ウエハース版のジャギが復刻版では修正されている。 蒼龍王を除けば初のエラーカード扱いとなる。 フロンティア 実装日:2011年9月30日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページのタグ 1128 S カード ガトリング・アーム 巨兵士オリオン 機獣 第一章 鎧羅 このページの先頭へ 1128_巨兵士オリオン/コメント 無属性ゆえにコスト4とは思えぬ常に安定した火力を約束してくれるが無属性であるがゆえに数値上よりだいぶやわらかく感じる1枚。PTに入れるときは前に頑丈な壁を置いとくと活躍してくれます。ただし貫通だけは簡便なw --- (2012/01/11 03 13 23) 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1128_巨兵士オリオン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/1163.html
2002_封印魔破・聖龍石ゲームオリジナルカード 2002_封印魔破・聖龍石/コメント 2002_封印魔破・聖龍石 2002_封印魔破・聖龍石 (ふういんまは せいりゅうせき) 能 力 強化合成専用の特別カード。任意のS・Nカード強化の素材にできる ゲームオリジナルカード 神羅万象チョコ 第二章の特典カード(ⅡSP/2003_封印魔破・聖龍石)のアナザーカードとして登場。 アナザーカード2003_封印魔破・聖龍石2004_封印魔破・聖龍石とは、石部分の加工と能力が異なる。 イベント配布 レイドボス魔王マステリオン戦(2012年9月18日~10月15日10月30日)での報酬で手に入る「四部族王コイン」を用いて カードを引くと出現する可能性のあるカード(現在は「四部族王コイン」の使用期限をすぎ、コインからの入手は不可)。 2012年9月28日以降は、他のSカードと同様に、カードショップでも入手可能。 (四部族王コイン以外の章コイン対象ラインナップには含まれない) フロンティア 実装日:2012年9月18日 フロンティア+ 実装日:2013年4月11日 このページの先頭へ 2002_封印魔破・聖龍石/コメント 元はSでもPR、CPには使用不可。必殺技、付与必殺技のどちらにも使用可能 - 名無しさん 2012-09-18 21 45 36 バナコイン合成を使用しない場合なぜか成功率が低い。俺だけ? - 名無しさん 2012-10-12 12 45 46 100回単位で成否のデータだそうね。話はそれからだ - 名無しさん 2012-10-12 14 42 31 成功しないことはないんだけど、なーんか成功率が低い気にさせられる - 名無しさん 2012-10-12 13 57 46 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/331.html
1407_白面のセツナ能力 限界突破 必殺技:九頭龍破 神羅万象チョコでは 1407_白面のセツナ/コメント 1407_白面のセツナ 獣牙 1407_白面のセツナ (はくめんのせつな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 獣牙五魂陣 魔 5 正面の敵に貫通攻撃【威力165】 能力 初期ステ Lv 0 HP 685 攻 615 防 430 速 110 5 753 645 451 111 10 822 676 473 112 15 890 707 494 113 20 959 738 516 1141段階突破 20 1024 798 556 114 25 1092 828 577 115 30 1161 859 599 116 35 1229 890 620 117 40 1298 921 642 1182段階突破 40 1363 981 682 118 45 1431 1011 703 119 50 1500 1042 725 121 55 1568 1073 746 122 60 1637 1104 768 1233段階突破 60 1702 1164 808 123 65 1770 1194 829 124 70 1839 1225 851 125 75 1907 1256 872 126 80 1976 1287 894 1274段階突破 80 2041 1347 934 127 85 2109 1377 955 128 90 2178 1408 977 129 95 2246 1439 998 130 100 2315 1470 1020 132 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +65 +60 +402段階 60 7 +65 +60 +403段階 80 8 +65 +60 +404段階 100 9 +65 +60 +40 必殺技:九頭龍破 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 245 255 265 280 290 300 315 325 350 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 直接 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第4弾のSカード(No.91)として登場 戦闘形態に変貌し、圧倒的な実力を持つその正体を明かしたセツナの姿。 聖龍族と獣牙族の血を引くハーフであり、聖龍族の朧衆頭領のクオンとは実の姉弟である。 フロンティア 実装日:2011年12月27日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 1407_白面のセツナ/コメント 獣牙の最強戦力。エドガー? 誰ですかそれ --- (2012/01/23 18 40 54) 1弾はやや火力不足だが、4弾の能力は文句無し。陣形補正の面でリーダーとしてはエドガーに一歩譲るが高火力高速度でダメージ効率は上回る事も多い。 --- (2012/01/30 23 52 51) 種族以外なら黒ボルトの上位互換。屑サイさえいなければゼノンのお供になれたんだろうがね --- (2012/02/04 23 16 30) 七天4弾カード追加の前は高評価を得ていたカード --- (2012/02/06 12 30 22) エリート大戦で獣牙PTに加わっているのをちらほら見かけるようになった気がする。 - 名無しさん 2012-06-25 12 09 36 5コス魔貫通の最高峰。速度以外はアルカナより上なので混色PTならこちら - 名無しさん 2012-08-25 19 13 02 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1407_白面のセツナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2822.html
た 用語あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ カード名/キャラクター名/必殺技名/このページの先頭へ 大器晩成 (たいきばんせい) 【ゲーム用語】 限界突破するごとに性能がアップする基本技・初期必殺技の総称。 大器晩成を持つカードの一覧 用語としてはメールマガジンで用いられていた。 また、付与合成専用カード(00630~00635)にて付与することが可能。 タイプ (たいぷ) 【ゲーム用語】 タイプ 「力」「技」「魔」「無」「天」「地」の6種類がある。 タイプの相性がバトルの勝敗に大きく影響する。カード詳細では以下のマークで表示される。 大魔界 (だいまかい) 【勢力】 カード詳細画面では、カード名の左に以下のマークで表示される。 各カードのキャラクターが所属する勢力のひとつ。「第二章」で登場した異世界の地域名。 濃い霧と胞子がたちこめる世界。魔界とは「幻惑の塔」内の「異世界への扉」を通じ行き来できる。 大魔五霊陣 (だいまごれいじん) 【陣形名】 勢力/大魔界 大魔界の攻が30%アップ、それ以外の攻が15%アップ 大魔三宝陣 (だいまさんぽうじん) 【陣形名】 勢力/大魔界 大魔界の攻が15%アップ 大魔四魂陣 (だいましこんじん) 【陣形名】 勢力/大魔界 大魔界の攻が30%アップ、それ以外の攻が15%アップ 狸 (たぬき) 【ネットスラング】 勢力の「隠神刑部(いぬがみぎょうぶ)」のこと。勢力モチーフが狸であることから タフネスジェム (たふねすじぇむ) 【ゲーム用語】 合戦アイテム。新マップ:南洋地域の探索ポイント、水中神殿でランダムにもらえる。 タフネスジュエル (たふねすじゅえる) 【ゲーム用語】 合戦アイテム。新マップ:南洋地域の探索ポイント、水中神殿でランダムにもらえる。 タフネスストーン (たふねすすとーん) 【ゲーム用語】 合戦アイテム。新マップ:南洋地域の探索ポイント、水中神殿でランダムにもらえる。 タフネスファイブ (たふねすふぁいぶ) 【陣形名】 勢力/テイルズ オブ テイルズ オブの防が30%アップ、それ以外の防が15%アップ Wバフ (だぶるばふ) 【ネットスラング】 味方への補助効果技のうち、一度の発動で2つの効果があるものをこう呼んでいる。 「ダブルバフ」と表記することもある。 2225_エルシーヴァ(早める+与ダメージアップ)、 2431_創造神クリエール、3430_調和神バランシール(回復 状態異常無効+被ダメージダウン)など 探索ポイント (たんさくぽいんと) 【ゲーム用語】 冒険 新マップ:南洋地域の拠点。占領すると、青CP、SP、合戦アイテムからランダムでもらえる。 ち 用語あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ カード名/キャラクター名/必殺技名/このページの先頭へ 地域選択 (ちいきせんたく) 【ゲーム用語】 冒険 初期マップ(宮殿周辺)以外の新マップが解放されると、他のマップを表示させるために 上の「冒険」メニューに新マップの表示が追加され、マップの切り替えができるようになる。 また、冒険画面左にも「地域選択」のアイコンが追加され、こちらからもマップの切り替えができる。 他のマップで行動するには、行動したいマップを表示させた状態で出撃する。 (砂漠地域・森林地域の場合は、野営地を経由して移動することも可能) 小さいおっさん (ちいさいおっさん) 【ネットスラング】 1202_大魔導ライセンのこと。 カードに全身を収めるため縮尺が小さく、バトルで他のキャラと並ぶとまるで小人さん。 他にも小さすぎるキャラや大きすぎるキャラはいるけど、彼が一番目立ってるかも・・・ 逆に大きすぎるキャラは「巨人族」などと呼ばれている チート (ちーと) 【ネットスラング】 やたら能力が高く無敵の強さを発揮する相手、やたら高い性能を持つ必殺技などに対し、 すごい!ズルい!イカサマだろ!という時に用いられる言葉。 賞賛・感嘆の意味でも嫉妬・非難の意味でも使われる。 実際のところは、仕様のこともあれば、本当にイカサマのこともあり様々。 同じような表現として「壊れ」も使われている。 遅延パーティ (ちえんぱーてぃ) 【ネットスラング】 足の速い遅延停止持ちのカードで組んだパーティ。相手をひたすら足止めし攻撃できなくして、じわじわと攻め倒す。 現在は常時効果で遅延停止を無効化できること、攻防の数値見直しなどの影響でほぼ絶滅。 地クリ (ちくり) 【ネットスラング】 基本技/必殺技の「TYPE 地の相手にクリティカル」=「地特効」のこと。 地上界 (ちじょうかい) 【勢力】 各カードのキャラクターが所属する勢力のひとつ。「神獄の章」で登場。 カード詳細画面では、カード名の左に以下のマークで表示される。 人間と自然生物とが共存する世界。遥か昔、古の時代、中央都市とそれを囲む4つの地域 (聖龍地域・獣牙地域・飛天地域・鎧羅地域)から成り、各地域で独自の文化を形成していたと云われる。 文明の繁栄と衰退を繰り返し、現在では1つの国として自然を尊ぶ平和な世界を作っている。 地上五皇陣 (ちじょうごおうじん) 【陣形名】 勢力/地上界 全員のHPが20%アップ 地上五霊陣 (ちじょうごれいじん) 【陣形名】 勢力/地上界 地上界のHPが20%アップ、それ以外のHPが10%アップ 地上三宝陣 (ちじょうさんぽうじん) 【陣形名】 勢力/地上界 地上界のHPが10%アップ 地上四聖陣 (ちじょうしせいじん) 【陣形名】 勢力/地上界 地上界のHPが20%アップ、それ以外のHPが10%アップ チャンスカード (ちゃんすかーど) 【関連用語】 チョコ連動 「神羅万象チョコ」七天の覇者にあるアナザーカード。 表面のキャラクターは同じだが、背景が後光がさしたような柄に変わっている。 裏面にチャンスポイントとシリアルナンバーの記載があり、 このポイントを集め公式サイトで登録することによって「覚醒カード」を入手できた。 中央五皇陣 (ちゅうおうごおうじん) 【陣形名】 勢力/中央都市 全員の攻が20%アップ 防が20%アップ 中央五天陣 (ちゅうおうごてんじん) 【陣形名】 勢力/中央都市 全員のHPが25%アップ スロット効果:HPが100アップ 中央五霊陣 (ちゅうおうごれいじん) 【陣形名】 勢力/中央都市 中央都市のHPが20%アップ、それ以外のHPが10%アップ 中央三宝陣 (ちゅうおうさんぽうじん) 【陣形名】 勢力/中央都市 中央都市のHPが10%アップ 中央四魂陣 (ちゅうおうしこんじん) 【陣形名】 勢力/中央都市 中央都市のHPが20%アップ、それ以外のHPが10%アップ 中央都市 (ちゅうおうとし) 【勢力】 各カードのキャラクターが所属する勢力のひとつ。「第二章」で登場した地上界・大陸中央部の地域。 カード詳細画面では、カード名の左に以下のマークで表示される。 第一章では「中央王国」(マステリオン率いる皇魔族が占拠)だったが、大陸の部族国家が統一され神羅連和国の中央都市となった。 中継拠点 (ちゅうけいきょてん) 【ゲーム用語】 冒険 新マップ:南洋地域の拠点。占領後は、海上拠点と中継拠点から出撃地点を選択できる。 チュートリアル (ちゅーとりある) 【ゲーム用語】 初心者さんがゲームの基本操作に慣れるための画面で、開始直後に1度だけ表示される。 ウエハーマンの指示どおりの操作を行うことで、ゲームの基本操作を覚えられるようになっているほか 操作をこなすごとにクエスト達成となり、クエスト報酬をもらえる。 また、宮殿レベルも上がるので、そのたびに青CPをもらえる。 ただし、チュートリアル中はその指示以外の操作は一切できない。 長女・次女・三女 (ちょうじょ・じじょ・さんじょ) 【ネットスラング】 7322_海冥獣姫スキュレイ・7324_陸震妖姫アラクネ・7325_空雷翔姫モルガン 三姉妹と呼ばれることも多い 長男・次男・三男 (ちょうなん・じなん・さんなん) 【ネットスラング】 7406_絶刀太子ノブヤス・7408_剛力太子ヒデヤス・7410_魔晶太子ヒデタダ 三兄弟と呼ばれることも多い 調和五皇陣 (ちょうわごおうじん) 【陣形名】 勢力/天界 全ての陣形効果を打ち消す スロット効果 全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 調和五皇陣・裏 (ちょうわごおうじん・うら) 【陣形名】 勢力/天界 全ての陣形効果を打ち消す スロット効果 全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する チョコ課金 (ちょこかきん) 【ネットスラング】 覚醒システム・八駒柱チャレンジでデータカードを入手するために神羅万象チョコを買うこと。 覚醒カードを入手できるまでにはチョコを相当数買う必要があった。 八駒柱チャレンジでは、ものすごく運がよければ1発であたる・・・かもしれないゾ! つ 用語あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ カード名/キャラクター名/必殺技名/このページの先頭へ て 用語あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ カード名/キャラクター名/必殺技名/このページの先頭へ 帝サイガ (ていさいが) 【ネットスラング】 1429_光龍帝サイガ 0067_光龍帝サイガのこと。 PR版との区別でSP帝サイガ、PR帝サイガ、などと呼び分けている TCS (てぃーしーえす) 【ゲーム用語】 「Top Characters Selection/トップキャラクターズセレクション」の省略表記。 ゲームの元である「神羅万象チョコ」でキャラクター人気投票が行われ、3部門の上位10キャラクターがそれぞれアナザーカード化して発売された。 男性部門、女性部門、その他部門 は実カードがあるが、11~13位のみフロンティアでのみ実現したオリジナルカードとなっている。 トップキャラクターズセレクションの一覧 テイルズ オブ (ているず おぶ) 【勢力】 各カードのキャラクターが所属する勢力のひとつ。 「テイルズ」シリーズとのコラボ企画で登場したテイルズシリーズのキャラクターが属する。 カード詳細画面では、カード名の左に 「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」とのコラボによるカードには左のさいころの、 「テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック」とのコラボによるカードには右の木のマークで表示される。 データカード (でーたかーど) 【ゲーム用語】 ゲーム上に存在するカードデータのこと。画面上で確認できる。 テトラヴァイス (てとらヴぁいす) 【陣形名】 勢力/魔族「ヴァイス」 魔族の速が12%アップ スロット効果 与ダメージが10%アップ テトラヴァイス・聖 (てとらヴぁいす・せい) 【陣形名】 勢力/聖魔族「ヴァイス」 聖魔族の速が12%アップ スロット効果 与ダメージが10%アップ テトラエンヴィー (てとらえんヴぃー) 【陣形名】 勢力/魔族「エンヴィー」 魔族の防が24%アップ スロット効果 HPが100アップ テトラエンヴィー・聖 (てとらえんヴぃー・せい) 【陣形名】 勢力/聖魔族「エンヴィー」 聖魔族の防が24%アップ スロット効果 HPが100アップ テトラオリンポス (てとらおりんぽす) 【陣形名】 勢力/オリンポス オリンポスの速が15%アップ、それ以外の速が7.5%アップ テトラグラトニー (てとらぐらとにー) 【陣形名】 勢力/魔族「グラトニー」 魔族の防が24%アップ スロット効果:被ダメージが10%ダウン テトラグラトニー・聖 (てとらぐらとにー・せい) 【陣形名】 勢力/聖魔族「グラトニー」 聖魔族の防が24%アップ スロット効果:被ダメージが10%ダウン テトラグリード (てとらぐりーど) 【陣形名】 勢力/魔族「グリード」 魔族の攻が24%アップ スロット効果 与ダメージが10%アップ テトラグリード・聖 (てとらぐりーど・せい) 【陣形名】 勢力/聖魔族「グリード」 聖魔族の攻が24%アップ スロット効果 与ダメージが10%アップ テトラスロゥス (てとらすろぅす) 【陣形名】 勢力/魔族「スロゥス」 魔族の速が12%アップ スロット効果 速が8アップ テトラスロゥス・聖 (てとらすろぅす・せい) 【陣形名】 勢力/聖魔族「スロゥス」 聖魔族の速が12%アップ スロット効果 速が8アップ テトラデビル (てとらでびる) 【陣形名】 勢力/邪神 邪神の攻が24%アップ スロット効果 速が8アップ テトラヒューム (てとらひゅーむ) 【陣形名】 勢力/人間界 人間界のHPが16%アップ スロット効果 被ダメージが10%ダウン テトラプライド (てとらぷらいど) 【陣形名】 勢力/魔族「プライド」 魔族のHPが16%アップ スロット効果 HPが100アップ テトラプライド・聖 (てとらぷらいど・せい) 【陣形名】 勢力/聖魔族「プライド」 聖魔族のHPが16%アップ スロット効果 HPが100アップ テトララース (てとららーす) 【陣形名】 勢力/魔族「ラース」 魔族の攻が24%アップ スロット効果 速が8アップ テトララース・聖 (てとららーす・せい) 【陣形名】 勢力/聖魔族「ラース」 聖魔族の攻が24%アップ スロット効果 速が8アップ テトララスト (てとららすと) 【陣形名】 勢力/魔族「ラスト」 魔族のHPが16%アップ スロット効果 速が8アップ テトララスト・聖 (てとららすと・せい) 【陣形名】 勢力/聖魔族「ラスト」 聖魔族のHPが16%アップ スロット効果 速が8アップ デバフ (でばふ) 【ネットスラング】 攻撃力ダウン・防御力ダウンなど敵の状態を低下させる補助効果のこと。 元は他のゲームでの技名。語感がよく説明も楽なため多く用いられている テロップ (てろっぷ) 【ゲーム用語】 神羅大戦の開戦中、時々画面上部に流れる情報画面。「ヘッドライン」とも呼ばれる。 味方が重要拠点を攻撃中、自陣営拠点が敵の攻撃を受けている時に流れるほか、 同陣営の、攻撃/防衛で連勝しているプレイヤーの名前とパーティも表示される。 表示される条件は「その時点で陣営内で最も連勝数が多く、連勝が途切れていない」。 天位コイン (てんいこいん) 【ゲーム用語】 レイドボス「魔導神ファウスト」戦の報酬としてのみもらえるレイドボス限定章コイン。 「神羅万象カード・天位」で「大魔王と八つの柱駒 第4弾」のN・S・Hカード+8023_勇者王ヒイロ、 8024_騎士王イクサ、8025_魔導王マジコ、8026_法王ミスト からカードを引ける。 また、出現したNとSのカードにはランダムに初期レベル(Lv20まで)が付与されている。 なお、現在は神羅万象フロンティア、神羅万象フロンティア+両方で、配布も使用も終了している。 天位コイン+ (てんいこいんぷらす) 【ゲーム用語】 レイドボス「魔導神ファウスト」戦で Lv10以上の復活レイドボスを倒した場合に報酬としてもらえるレイドボス限定章コイン。 「神羅万象カード・天位」で、「大魔王と八つの柱駒 第4弾」のN・S・Hカード+8023_勇者王ヒイロ、 8024_騎士王イクサ、8025_魔導王マジコ、8026_法王ミスト からカードを引け 出現したNとSのカードに初期レベルが付与されているのは同様であるが、 コイン+を使用すると、8023_勇者王ヒイロ、8024_騎士王イクサ、 8025_魔導王マジコ、8026_法王ミストの排出率が3倍となる。 なお、レイドボスの最初の実装時はまだ「+コイン」の設定がなく、 「天位コイン+」はレイドボス復活イベント「レイドボスラッシュ」で初登場した。 天界 (てんかい) 【勢力】 各カードのキャラクターが所属する勢力のひとつ。「第三章」「神獄の章」で登場。 カード詳細画面では、カード名の左に以下のマークで表示される。 かつて破壊神デストールと創造神クリエールの2人が統治した二つの大陸から成り、 その中心は黄金郷と呼ばれる。現在は破壊神・創造神が融合して誕生した調和神バランシールが統治する。 緑豊かな土地で天使と自然生物が共存する美しい世界。 天界五皇陣 (てんかいごおうじん) 【陣形名】 勢力/天界 全員のHPが10%アップ、速が7.5%アップ 天界五皇陣・金剛 (てんかいごおうじん・こんごう) 【陣形名】 勢力/天界 全員の防が30%アップ 天界五皇陣・疾風 (てんかいごおうじん・しっぷう) 【陣形名】 勢力/天界 全員の速が15%アップ 天界五皇陣・覇王 (てんかいごおうじん・はおう) 【陣形名】 勢力/天界 全員のHPが20%アップ 天界五皇陣・無双 (てんかいごおうじん・むそう) 【陣形名】 勢力/天界 全員の攻が30%アップ 天界五天陣 (てんかいごてんじん) 【陣形名】 勢力/天界 全員のHPが20%アップ スロット効果 速が6アップ 天界五霊陣 (てんかいごれいじん) 【陣形名】 勢力/天界 天界のHPが20%アップ、それ以外のHPが10%アップ 天界五霊陣・R (てんかいごれいじん) 【陣形名】 勢力/天界 天界のHPが20%アップ、それ以外のHPが10%アップ 天界五霊陣・L (てんかいごれいじん) 【陣形名】 勢力/天界 天界のHPが20%アップ、それ以外のHPが10%アップ 天界三宝陣 (てんかいさんぽうじん) 【陣形名】 勢力/天界 天界のHPが10%アップ 天界四聖陣 (てんかいしせいじん) 【陣形名】 勢力/天界 天界のHPが20%アップ、それ以外のHPが10%アップ 天地神明コイン (てんちしんめいこいん) 【ゲーム用語】 「天地神明の章」の章コイン。「神羅万象カード」で「天地神明の章」のカードに絞って引くことができる。 てんてる (てんてる) 【ネットスラング】 7326_天照水滸ムジナのこと。 正しい読みは「てんしょうすいこ」だが、読み間違いの語感が良くかわいい、と広まった。 天バラン (てんばらん) 【ネットスラング】 10100_調和神バランシールのこと。 新しいタイプ「天」のためこう呼ばれる。 敵の防を下げ味方の攻を上げ、さらに常時効果を復活させるトリプルバフ、 タイプ:天のために力技魔の攻撃に耐えやすいことから現在猛威を振るうカードのひとつとなっている。 タイプ違いで同じ技を持つカードもいくつかあり、天バランの亜種のような扱いで「天バラン系」などと呼ばれる。 天○○ (てん○○) 【ネットスラング】 タイプ:天で実装されたキャラクターを呼ぶときに用いる。 上記の天バランの他、天サイガ、天シリウス(天尻)、天ポラリス(天ポラ)、天マキシなど と 用語あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ カード名/キャラクター名/必殺技名/このページの先頭へ 塔○○ (とう○○) 【ネットスラング】 神羅の塔の昇格報酬として配布されたPRカードを指して呼ぶときに使われる表現。 「塔」の後ろの○○はキャラクター名。(例:塔サイガ 塔エドガー など) 闘技場 (とうぎじょう) 【ゲーム用語】 闘技場(タワー型) 闘技場(ドーム型) ↑冒険マップ上でこの画像で表示される拠点。 占領すると宮殿レベルの近いライバルのパーティが出現し、ライバル対決を行える。 タワー型には全プレイヤー(ギルドメンバー含む)から、ドーム型にはギルドメンバーからランダムに出現する。 道化神コイン (どうけしんこいん) 【ゲーム用語】 レイドボス復活イベント「レイドボスラッシュ」でLv1~Lv9の復活レイドボスを倒した場合に 報酬としてもらえることがあるレイドボス限定章コイン。 「神羅万象カード・道化神」で、大魔王と八つの柱駒のS・Hカード+00455_道化神メフィスト からカードを引ける。 また、出現したSカードにはランダムに初期レベル(Lv20まで)が付与されている。 なお、現在配布(レイドボス実装)、使用とも終了している。 道化神コイン+ (どうけしんこいんぷらす) 【ゲーム用語】 レイドボス復活イベント「レイドボスラッシュ」で Lv10以上の復活レイドボスを倒した場合に報酬としてもらえるレイドボス限定章コイン。 「神羅万象カード・道化神」で、大魔王と八つの柱駒のS・Hカード+00455_道化神メフィスト からカードを引け、 出現したSカードに初期レベルが付与されているのは同様であるが、 コイン+を使用すると、00455_道化神メフィストの排出率が3倍となる。 なお、現在配布(レイドボス実装)、使用とも終了している。 当選記録 (とうせんきろく) 【ゲーム用語】 「八柱駒チャレンジ」で当選したフロンティア関連の景品の受け取り履歴。2012年7月31日実装。 プレイヤー自身の当選記録のみ、プロフィールから閲覧することができる。 討伐イベント (とうばついべんと) 【ゲーム用語】 冒険にイベント時限定マップが実装され、そこに出現した敵NPC、ライバル、限定レイドボス を討伐して、得た「討伐ポイント」の量を競うイベント。 討伐戦 (とうばつせん) 【ゲーム用語】 冒険で、占領済みの拠点に時々出現する「盗賊」を退治するバトル。 制限時間は発生から24時間。制限時間内なら、敗北しても何度でも挑戦できる。 次の盗賊は、討伐戦勝利もしくは制限時間終了後72時間で出現。 討伐ポイント (とうばつぽいんと) 【ゲーム用語】 「討伐イベント」、「レイドボスラッシュ」で 対象のレイドボスやNPC・ライバルを倒すことによって得られるポイント。 このポイントの獲得量により、報酬が配布される。 「討伐イベント」の討伐ポイントは、レイドボスはイベント専用からのみだが、他にイベントマップ内のNPCやライバルから得られる。 「レイドボスラッシュ」の討伐ポイントは、復活レイドボス以外にもともといたレイドボスからも得られる。 ↑「討伐ポイント」はこのアイコンとともに表示される。 道路工事 (どうろこうじ) 【ネットスラング】 神羅大戦で拠点を目指すために空き地を占領して道を作ること 「整地」と呼ばれていることも多い ドーン (どーん) 【ネットスラング】 8003_光魔王ルキフェール 8113_光魔王ルキフェールのこと。 必殺技「ゴールデン・ドーン」から 特製カードファイル (とくせいかーどふぁいる) 【ゲーム用語】 アイテム 300BP。カードファイルの収容上限を永久に10枚増やす。 最大10回(100枚分)まで増やせ、合計250枚にできる。 突破合成 (とっぱごうせい) 【ゲーム用語】 カードのレベル上限を上昇させる合成。同時にHP・攻・防、コストも上がる。 突破合成 ととさま (ととさま) 【ネットスラング】 カイのこと サイの父親であるため 飛ばす (とばす) 【ネットスラング】 神羅大戦の対人攻撃で敵PTに勝利して本拠地送りにすることを指して「飛ばす」、 逆に防衛で敗北時に「(本拠地に)飛ばされる」などと用いる 飛ぶ (とぶ) 【ネットスラング】 神羅万象カード・連極のステップアップに挑戦すること。 ステップアップを三段跳びになぞらえることが多く、「ステップまで飛んだ」「1ジャンプ飛ぶ」などと用いる ドヤ顔 (どやがお) 【ネットスラング】 7438_魂獣大帝サイ、7439_魂獣大帝サイ。 大帝の椅子でどや顔をしていることから。「ドヤサイ」とも言われる トライエンヴィー (とらいえんヴぃー) 【陣形名】 勢力/魔族「エンヴィー」 魔族の防が15%アップ トライエンヴィー・聖 (とらいえんヴぃー・せい) 【陣形名】 勢力/聖魔族「エンヴィー」 聖魔族の防が15%アップ トライグラトニー (とらいぐらとにー) 【陣形名】 勢力/魔族「グラトニー」 魔族の防が15%アップ トライグラトニー・聖 (とらいぐらとにー・せい) 【陣形名】 勢力/聖魔族「グラトニー」 聖魔族の防が15%アップ トライグリード (とらいぐりーど) 【陣形名】 勢力/魔族「グリード」 魔族の攻が15%アップ トライグリード・聖 (とらいぐりーど・せい) 【陣形名】 勢力/聖魔族「グリード」 聖魔族の攻が15%アップ トライスロゥス (とらいすろぅす) 【陣形名】 勢力/魔族「スロゥス」 魔族の速が7.5%アップ トライスロゥス・聖 (とらいすろぅす・せい) 【陣形名】 勢力/聖魔族「スロゥス」 聖魔族の速が7.5%アップ トライデビル (とらいでびる) 【陣形名】 勢力/邪神 邪神の攻が15%アップ トライヒューム (とらいひゅーむ) 【陣形名】 勢力/人間界 人間界のHPが10%アップ トライプライド (とらいぷらいど) 【陣形名】 勢力/魔族「プライド」 魔族のHPが10%アップ トライプライド・聖 (とらいぷらいど・せい) 【陣形名】 勢力/聖魔族「プライド」 聖魔族のHPが10%アップ トライラース (とらいらーす) 【陣形名】 勢力/魔族「ラース」 魔族の攻が15%アップ トライラース・聖 (とらいらーす・せい) 【陣形名】 勢力/聖魔族「ラース」 聖魔族の攻が15%アップ トライラスト (とらいらすと) 【陣形名】 勢力/魔族「ラスト」 魔族のHPが10%アップ トライラスト・聖 (とらいらすと・せい) 【陣形名】 勢力/聖魔族「ラスト」 聖魔族のHPが10%アップ 砦 (とりで) 【ゲーム用語】 神羅大戦のミドル以上に存在する拠点。 占領した陣営のパーティは、本拠地と砦から選んで出撃することができるようになる。 用語あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ カード名/キャラクター名/必殺技名/このページの先頭へ このページは分割されたものを統合しています。 個別ページの編集は以下から行なって下さい。 さくいん/用語/07 (た・ち・つ・て・と)
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3164.html
9529_美少女剣士アコちゃん能力 限界突破 必殺技:アコちゃんストラッシュ 神羅万象チョコでは 9529_美少女剣士アコちゃん/コメント 9529_美少女剣士アコちゃん 魔族「ヴァイス」 9529 美少女剣士アコちゃん (びしょうじょけんしあこちゃん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 クインヴァイス 魔 6 正面の敵になぎ払い攻撃さらに常時効果を打ち消す【威力246】 能力 初期ステ Lv 0 HP 840 攻 625 防 530 速 125 5 924 656 556 126 10 1008 687 583 127 15 1092 718 609 128 20 1176 750 636 1301段階突破 20 1246 800 676 130 25 1330 831 702 131 30 1414 862 729 132 35 1498 893 755 133 40 1582 925 782 1352段階突破 40 1652 975 822 135 45 1736 1006 848 136 50 1820 1037 875 137 55 1904 1068 901 138 60 1988 1100 928 1403段階突破 60 2058 1150 968 140 65 2142 1181 994 141 70 2226 1212 1021 142 75 2310 1243 1047 143 80 2394 1275 1074 1454段階突破 80 2464 1325 1114 145 85 2548 1356 1140 146 90 2632 1387 1167 147 95 2716 1418 1193 148 100 2800 1450 1220 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +70 +50 +402段階 60 8 +70 +50 +403段階 80 9 +70 +50 +404段階 100 10 +70 +50 +40 必殺技:アコちゃんストラッシュ 効 果 技Lv 威力 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに常時効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 372 390 408 426 450 468 486 504 522 558 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 「神羅万象チョコ オールスター人気投票」で、その他部門1位となった 大魔王と八つの柱駒 第3弾のSカード(八柱057)/8302_美少女剣士アコちゃんを 新規に描き下ろしたカード。 「神羅万象チョコ トップキャラクターズセレクション(TCS)」に収録され、同時期にフロンティアにも実装された。 フロンティア 実装日:2014年3月4日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 9529_美少女剣士アコちゃん/コメント ポーズがエロいが男なんだよなあ・・・ - 名無しさん 2014-03-05 22 33 04 中身はともかく術で変化してるから多分全裸でもマッシュルは生えてないで - 名無しさん 2014-03-09 20 53 14 いいや、幻「術」とあるから変装に近いんじゃないか?性別を変える術なんて相当なもんだろうし。(かけた本人があんまり変わらないしw) - 名無しさん 2014-05-27 13 38 20 見た目だけの話でしょ。全部アスモちゃんのさじ加減次第かと。 - 名無しさん 2014-05-27 20 19 18 そりゃそうだ。が、どっちにしろ幻なんで本来は男ってのは何も変わらない事実でもある。 - 名無しさん 2014-06-19 02 01 01 そこまで完璧に変化してるなら性別が女と表記されるだろ。カードも「変装」とあるし、变化でないなら性別まで変えてはいないと思うぞ。(こっちの世界でも女は化粧で「化ける」からな) - 名無しさん 2014-06-19 02 06 24 幻で体が女に見えるだけだから、性別自体は元のままってことだろ。まぁ実際に触るわけじゃないなら見た目が女なら問題無い。別に二次元と子作りするわけでもなし。 - 名無しさん 2014-07-18 22 07 42 失礼な、アコちゃんを一人の女性として見てあげてくださいよ - 名無しさん 2014-03-05 22 51 11 (男の)娘としてなら・・・ - 名無しさん 2014-06-19 02 07 22 これで男の子だからみんな大好きなんじゃないでしょうか - 名無しさん 2014-03-05 23 49 42 みんなかどうかはわからんが俺はそうです。 - 名無しさん 2014-06-19 02 01 30 性別なんてない - 名無しさん 2014-03-06 02 55 51 性別:アコちゃん - 名無しさん 2014-03-06 14 05 59 (女?)という表記、『その他部門』という事から考えても女性のような見た目だが女性ではない、というのは確定だわな。 - 名無しさん 2014-06-19 02 03 36 そりゃ正体が正体ですし - 名無しさん 2014-07-18 22 08 54 Fノーマルのマヒロ出たケド、アコちゃんのが欲しかったなぁ~… - 名無しさん 2014-03-09 10 34 37 一番実用的なアークがって・・・ - 名無しさん 2014-04-27 05 22 15 その微妙な膨らみはいったい誰の趣味なんだ - 名無しさん 2014-04-29 20 44 39 アスモちゃん - 名無しさん 2014-04-29 22 02 02 大全のアコちゃん、カラーリングだけじゃなくてイラストも少し違ったんだな…いつ頃実装されんのかな… - 名無しさん 2014-07-18 09 52 51 実装はされないんじゃないかな? - 名無しさん 2014-07-18 13 20 52 アコちゃんのFが出たら本気だす、薙ぎ貫通の無特効スパクリ常時破壊なら - 名無しさん 2014-12-31 10 50 01 盛り過ぎww薙ぎ貫通は最強の攻撃手段って運営もわかってるから、さすがにそこまで盛られる事は無いよ。せいぜい無クリ霧散ブーストぐらいだろ。 - 名無しさん 2014-12-31 11 10 08 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[9529_美少女剣士アコちゃん]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/4045.html
09550_美少女剣士アコちゃん能力 限界突破 必殺技:アコちゃんストラッシュ 神羅万象チョコでは 09550_美少女剣士アコちゃん/コメント 09550_美少女剣士アコちゃん 魔族「ヴァイス」 09550 美少女剣士アコちゃん (びしょうじょけんしあこちゃん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 クインヴァイス 魔 6 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力162】【威力132】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 840 攻 625 防 530 速 125 5 924 656 556 126 10 1008 687 583 127 15 1092 718 609 128 20 1176 750 636 1301段階突破 20 1246 800 676 130 25 1330 831 702 131 30 1414 862 729 132 35 1498 893 755 133 40 1582 925 782 1352段階突破 40 1652 975 822 135 45 1736 1006 848 136 50 1820 1037 875 137 55 1904 1068 901 138 60 1988 1100 928 1403段階突破 60 2058 1150 968 140 65 2142 1181 994 141 70 2226 1212 1021 142 75 2310 1243 1047 143 80 2394 1275 1074 1454段階突破 80 2464 1325 1114 145 85 2548 1356 1140 146 90 2632 1387 1167 147 95 2716 1418 1193 148 100 2800 1450 1220 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +70 +50 +402段階 60 8 +70 +50 +403段階 80 9 +70 +50 +404段階 100 10 +70 +50 +40 必殺技:アコちゃんストラッシュ 効 果 技Lv 威力 威力 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 246 258 270 282 300 312 324 336 348 372 198 210 216 228 240 246 258 270 276 300 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 「神羅万象チョコ 超完璧大全」の特典カードとして登場。 「神羅万象チョコ トップキャラクターズセレクション(TCS)」で描き下ろしされた 美少女剣士アコちゃんのイラスト違いカードとなっている。 フロンティア 実装日:2014年12月2日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 09550_美少女剣士アコちゃん/コメント 必殺に無クリつけても今なら問題なかったのに - 名無しさん 2014-12-07 17 26 34 無スパクリ薙ぎ貫通はさすがにやりすぎだろw 薙ぎ貫通って最強の攻撃って忘れてないか? - 名無しさん 2014-12-07 18 48 45 無クリ付けたら強すぎだろ - 名無しさん 2014-12-07 17 28 29 薙貫+速130+万物速度陣+可愛い+ピンクなのに不満なんか出るわけがないゾ - 名無しさん 2014-12-07 20 47 55 細かいけど速は125 - 名無しさん 2014-12-07 21 29 10 しいてここから何かを追加するとするなら通常必殺霧散ブーストかな? それ以上盛るとぶっ壊れになる危険がある。 - 名無しさん 2014-12-07 21 34 49 精々霧散を付けるくらいが妥協点かなぁ 125速度通常ブーストなぎかんはさすがにつらいだろうし - 名無しさん 2014-12-08 00 49 04 物足りない事は確かだけど、そもそも薙ぎ貫通自体が強すぎるせいで、下手に盛っちゃうと大変な事になるのが困りモノ - 名無しさん 2014-12-07 23 44 13 なんだこのゴミ性能は…たまげたなぁ… - 名無しさん 2014-12-08 00 32 21 ゴミってほどではないな。普通に強い。ただ、飛び抜けた強さではないってだけで - 名無しさん 2014-12-08 01 07 41 傭兵としてならベルアスと大差無いが、こっちはリーダーをやれるという利点がある。 - 名無しさん 2014-12-08 10 41 43 速度陣だからマスター環境ではリーダー適正無いけど、ルーキーミドルならリーダー運用する道もあるのかね、そこら辺は環境を知らんのでなんとも。 あと「普通に強い」と言い続けるよりはこういう意見の方がよっぽど前進すると思う。 - 名無しさん 2014-12-08 10 43 55 あと「普通に強い」と言い続けるよりは こういう余計なひと言が荒れるんだよ馬鹿。伝わる人はそれで伝わる。お前は前進させたいんじゃなくて荒らしたいだけだろ - 名無しさん 2014-12-09 10 29 20 今のところソロモン塔で使うくらいか - 名無しさん 2014-12-08 02 31 55 ソロモンレギュでもベルアスがいるから、別に必須ってわけでもないんだよなぁ…キチってないベルアスよりは強いけどさ。やはり他で代用が効くって点が微妙い。 - 名無しさん 2014-12-08 08 33 59 ソロモンレギュ最強アタッカーであるマラソンアルカナを殺すマンとしての性能はこっちが上。技に対してはベルアスのが上。 - 名無しさん 2014-12-08 09 49 10 何かやたらと長くなってるけど、纏めると「ルーキーorミドルorソロモンでリーダー運用」が正解か?マスターでの運用もできなくはないけど、他でも十分代用可能、と。 - 名無しさん 2014-12-08 11 22 13 無料で引けたので小躍りするほど嬉しいのでございまする。しかもこの性能だし文句の一つも浮かばないゾ - 名無しさん 2014-12-08 16 13 04 「ゴミってほどではないな。普通に強い。ただ、飛び抜けた強さではないってだけで」←これがこのカードの性能の全てを表してる一言だと思うんだが…上で荒らしてる人は何が気に入らなかったんだろ?w - 名無しさん 2014-12-08 17 06 46 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[09550_美少女剣士アコちゃん]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/wafer/pages/16.html
奇行 輝煌王シリウスまたは白面輝煌童子サイの愛称 それぞれ 輝煌王シリウス→奇行王・H尻 白面輝煌童子サイ→奇行サイ 等と呼ばれる グルメスパイザー アニメ版トリコにグッズ販売のため差し込まれたアイテム 劇中ではスパイスや食材を粉砕し、謎の発光と共に食べ物へ投下されるが 現実では菓子粉砕器として手動でお菓子をPON!CLASH!CLASH!してPAPAPAとふりかける amzonのレビューによるとイマイチ奇麗に砕けないらしい 寝ぼけたウエハー野郎を砕くのによく使用される マケドニっているカード 七天第二弾より採用されたCP付きのカードが表面から確認できる装丁 背面がどこぞの国旗のようになっている(吸血鬼王キリクが特に顕著) 神羅フロンティアではノーマル装丁のものより若干能力が高い ジャッジメントでぃ! Hカード、大審判王ザインの所有する技 Lv1での威力で150の3回攻撃 ざいんはしぬ BSSP 黒刀斬姫ムジナちゃんの愛称 「黒刀斬姫」を英訳した Black Sword Slash Princess の略 やったーカッコイイー! 刀はswordではなくbladeなのでは?という説もある GENKAITOPPA SAMURAIのみが使うことのできる能力の局地 神羅フロンティアではそのキャラにかける愛情表現の一つ ただしTOPPAしても能力はさほど上がらず、コストが増加するため使いにくくなる場合も多々ある 嫁が重い女になってしまったとしてもそれはあなたの愛に答えたからである モルモル モルモルかわいいモル! 屁 聖異大将軍イエヤスのイラストで下から漏れている紫の煙のこと んんんんん~~~~~!!!1あれは屁ではなく暗黒瘴気ですぞ~~~~~~!!!!11!1 間違えないでくだされ~~~~~~!!!1!1!11 ぽこ 狸少女ムジナちゃんの口癖 語尾に付けて使う ○○キチ 一人のキャラに惜しみない愛を注ぐ「」 嫁の為に貴重なHをSOZAIにGENKAITOPPAしたり 強化しまくったり怪文章を書いたり 愛とは恐ろしいものだ